Chờ thể lực hồi còn hơn tiêu vật phẩm để chơi tiếp màn chưa nắm được.
Đọc lại chỉ số nhân vật trước khi đổ lỗi cho màn chơi.
Xem bảng thành tích để biết mình thiếu điều kiện nào.
Quan sát một lượt trước khi thao tác.
Nhiệm vụ phụ đôi khi mở khóa kỹ năng cần cho màn chính.
Kẹt một màn quá lâu thì tạm nghỉ rồi quay lại sau.
Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém.
Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn.
Sự kiện giới hạn thời gian thường có màn dễ hơn để lấy tài nguyên.
Nhìn tổng thể bàn chơi trước khi tính nước đi cụ thể.
Xem cây kỹ năng còn nhánh nào chưa mở không.
Hỏi cộng đồng nên kèm ảnh chụp và mô tả mình đã thử gì.
Camera hơi dịch sang một bên là gợi ý có gì đó ở hướng ấy.
Thử lại với đường đi khác thay vì lặp lại đúng cách vừa thua.
Đừng giữ đạo cụ đến hết màn rồi mới tiếc.
Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học.
Chơi có tiếng ở màn mê cung dễ hơn hẳn.
Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau. 09-10 Tìm ra cơ chế đó rồi thì phần còn lại của màn tự sáng ra. Lối Chơi Thông Minh
Kiểm tra xem còn ô nào chưa chạm tới không. Câu hỏi có kèm thông tin nhận được lời giải cụ thể hơn.
Kiểm tra lại cài đặt độ nhạy nếu thao tác không như ý. Video hướng dẫn của người chơi khác đáng tin hơn bài viết chép lại. Một vài màn tính điểm theo số bước, đi thừa là mất sao.
Chép nguyên xi thao tác của người khác thường không khớp với máy mình. Để lại mục tiêu hồi máu cho đồng đội đến cuối là sai lầm thường gặp.
Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công. Chơi lại màn liền trước giúp nhớ lại cơ chế vừa học. Nếu điểm không đủ qua màn, xem lại phần thưởng combo chứ đừng chỉ cố đi nhanh.
Ghi lại thứ tự sự kiện xảy ra trong màn. Trang bị sai loại làm màn khó gấp nhiều lần. Đi sát mép bản đồ đôi khi lộ ra đường vòng.