Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn. 09-11 Kiểm tra bảng nhiệm vụ trước khi kết luận màn bị lỗi. Kỹ Thuật Qua Màn
Thử chạm giữ thay vì chạm nhanh. Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được.
Chép nguyên xi thao tác của người khác thường không khớp với máy mình. Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công. Chơi lại màn cũ ở độ khó cao cho nhiều sao hơn.
Hỏi cộng đồng khi đã bí thật sự. Có game cho xem trước bố cục màn trong vài giây, dùng khoảng đó để lên kế hoạch.
Thử đi ngược hướng quen thuộc. Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng. Tìm ra cơ chế đó rồi thì phần còn lại của màn tự sáng ra.
Hỏi cộng đồng nên kèm ảnh chụp và mô tả mình đã thử gì. Camera hơi dịch sang một bên là gợi ý có gì đó ở hướng ấy. Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau.
Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn. Kỹ năng bị động dễ bị quên vì không có nút bấm.
Đội hình quen tay vẫn tốt hơn đội hình mạnh mà lạ.tải game apk Sunwin mẹo chơi 789 Club game Rikvip iOS mới nhất