Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
+56 789 5679
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. 09-11 Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. Ghi Chú Trò Chơi
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng. Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát. Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị. Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công. Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ. Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.