Đo thử phản xạ của mình một lần để biết mình xuất phát từ mốc nào.
Phần não xử lý chiếm nhiều nhất, thường quanh mức một phần năm giây.
Con số đó dao động theo giờ trong ngày và theo mức độ tỉnh táo.
Chọn nhân vật di chuyển nhanh cho màn tính giờ.
Ở mức trên một trăm mili giây thao tác bắt đầu lệch nhịp rõ.
Lượt tính giờ nên chơi khi máy còn mát.
Chạm màn hình cộng thêm vài chục mili giây so với bấm chuột.
Âm thanh đếm ngược giúp canh nhịp cuối màn.
Người đứng đầu bảng thường đã chơi màn đó hàng trăm lượt.
Nhiều người luyện đoạn khó nhưng mất thời gian ở đoạn dễ.
Mốc nhỏ dễ đạt nên giữ được động lực lâu hơn.
Lượt tốt nhất thường rơi vào khoảng lượt thứ năm tới thứ mười.
+56 789 5679
Nhiều màn tính giờ cho phép tạm dừng nhưng vẫn trừ thời gian, kiểm tra trước khi ỷ lại vào nút đó.
Người luyện nhiều cũng khó xuống dưới một trăm hai mươi mili giây.
Chênh lệch đó đủ làm hỏng một chuỗi thao tác cần chính xác. 09-10 Vì vậy luyện tập rút ngắn được phần xử lý chứ không rút ngắn được phần dẫn truyền. Góc Rèn Phản Xạ
Đừng bỏ lượt tính giờ đang tốt chỉ vì lỡ một mục tiêu phụ. Đổi thiết bị giữa đợt luyện làm mất cảm giác tay.
Chơi lúc mạng ổn định để tránh giật ngay đoạn cần thao tác nhanh. Tụt xuống ba mươi khung là mỗi khung hơn ba mươi ba mili giây. Khung hình sáu mươi mỗi giây tương đương một khung hơn mười sáu mili giây.
Găng tay cảm ứng làm chậm phản hồi so với chạm trực tiếp. Chặng chậm nhất mới đáng luyện, không phải chặng khó nhất.
Móng tay dài làm điểm chạm lệch so với chỗ mắt nhìn. Kỷ lục cá nhân nên phá từng chút một chứ đừng cố rút mười giây trong một lượt. Một lượt hỏng thì thoát ra làm lại còn hơn cố chơi tiếp cho hết giờ.
Đặt mục tiêu nhỏ cho mỗi lượt thay vì nhắm ngay hạng nhất. Giữ thiết bị mát giúp khung hình ổn định suốt lượt dài. Một đêm ngủ thiếu ảnh hưởng nhiều hơn một buổi luyện thêm.