Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật..
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn..
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ..
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm..
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. 09-10 Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Góc Gỡ Rối Game
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện. Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng. Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.